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软件Tags: 龙崖Dragon Cliff角色扮演
龙崖游戏Dragon Cliff是一款pc端的益智休闲冒险类RPG游戏,本作属于半放置RPG,你可以选择25种个性职业,通过各种系统来培养你的角色,升级不同的角色在游戏中拥有不同的技能,这样玩家就可以使用不同的战斗指令了,让你获得胜利的机会增加。
超好上手的游戏流程 + 极其复杂多样的技能/物品/成长体系!
数百种装备、卷轴可供收集和制造,灵活多变的特效系统让冒险者成长富有策略性和多样性。
附魔、重铸与特效转移系统,允许城主大人自定义符合自己战术需求的冒险装备!
种类繁多的宝石镶嵌以及组合特效!
藏匿于7大地图中超过200种妖魔鬼怪等候城主大大的花式屠戮!
虽然这是一款刷刷刷类型的游戏,不过意外的却是非常好玩,当然很多第一次上手游戏的玩家总会遇见各种问题。所以今天整理分享的龙崖图文全上手攻略,刚刚入手游戏的玩家不妨点击进来看看吧。
酒馆
每20天新增冒险者,未解锁职业不会出现在酒馆,每次冒险成功有几率出现新冒险者,45天后冒险者离开。
居民
居民入住带来各种增益,每次探险成功刷新新居民,可随意驱逐居民,居民上限25。居民探险属性在码头解锁后出现,之前的居民没有探险属性。
武器店、防具店
打造武器、防具。通过冒险获得图纸以及材料,根据产能增强率打造装备。
商店
购买打孔器、任务物品、药水以及戒指;混沌异界解锁后可购买万能孔、卷轴材料等。每20天更新,冒险成功增加一件新戒指(受地图等级影响)。
学院
升级普攻、战法、被动以及制造卷轴。被动需要通过冒险获取技能书。获取卷轴蓝图后解锁制造卷轴,同时解锁冒险者4号格子,卷轴材料为各图稀有材料(低层也会掉落,几率低)。
炼炉
合成(3合1,稀有度提升)、附魔(远古附加一条属性,星辰两条)、分解(恶魔碎片主要来源)、特效转移(转移一条黄色或者橙色的特效到卷轴上)。
码头
探险解锁后出现码头,最多同时制作3条船。
解雇
脸黑不出高品质自然只能用低品质的,更换英雄后退休的怎么办,自然是解雇了,70%也是经验啊。
召集
比较鸡肋的召集,第一次5w,后面一次加2.5w,而且品质并没有保底,酒馆刷新重置。
增益效果上限
产能增加上限:5000%
生产以及掉落物品稀有度提升:3000%
宝箱稀有度增强:1000%
获得训练点数提升:1000%
武器以及防具售价:1500%
前期可以多弄武器防具售价以及生产速度,解锁探索后转为生产掉落加成,宝箱稀有度看到就招,传说以上乐师备一个。
1. 探索收益会随着玩家进程提升了;
2. 居民将军的专属特效调整为:消耗冒险点数的15%转化为金钱收益;
3. 在附魔和重铸界面增加了冒险者装备列表,方便操作;
4. 增加自动选择同类消耗品的选项在开始冒险页
游戏主要的玩法就是冒险,需要不停的刷图,从而获取资源,来强化角色。冒险也是游戏的核心,从招募的冒险者中组成5人小队,打副本。有点像手游《dota传奇》,在战斗中怒气值满了,就可以使用冒险家的技能。
游戏中的冒险家多达26个,每一名冒险家都有不同的特色与战法(技能)。想要搭配出强力的队伍,从这样一看就需要不少的尝试。
冒险家每3级会获得一次选择修为卡的机会,修为卡可以增加冒险家一方面的能力。而修为卡的不同选择,可以让同一种冒险家走向不同的流派,既可以是肉盾坦克,也可以是输出爆发。
游戏中有着大量等级区分明确的装备,而且每件装备都有着独立的属性,属性都在一个区间波动,或者装备的属性词缀不尽相同,有点类似《暗黑破坏神3》的装备,需要不停的刷刷刷,才能获得到更好的属性。
此外游戏还和《暗黑破坏神3》一样,拥有宝石系统,同时宝石系统,每个宝石的属性词缀也都不一样,但是同种装备多颗同种宝石后,会有宝石特效,又让游戏多了一个刷刷刷的点。
游戏中有着防具店和武器店,使用冒险时获得的材料,来打造装备,这不仅仅是装备的来源之一,同时也是游戏中金钱的主要来源。同时装备还可以在炼炉进行强化,将三件同一等级的同一件装备融合,生成高一等级的装备,炼炉还可以进行附魔,使装备增加额外的一条词缀。
游戏中可以招募居民,这些居民将增加城镇的生产能力或者提高玩家的冒险收益。并且提高的数值会随着玩家游戏的进行而增加。
学院则是增加冒险家技能的地方,可以学习提升冒险家的技能。
