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波克安徽麻将电脑版是一款拥有庞大用户群体的全新麻将类手机游戏,正宗经典的安徽麻将玩法,融合全新的奖励模式,不断还有众多新的赛事开启,语音聊天系统更是精彩不断,惊喜玩法等你体验哦!
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一、轮 行牌一周为一轮。
二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈 四人各坐一次庄为一圈。
四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十四、对子 两张相同的牌。
十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠 报开杠的4张相同的牌。
二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和 和他人打出的牌。
二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张 被判定受处罚的牌。
二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和 不符合和牌条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池 即四道墙围起的区域。
暗 杠:A自抓4张相同的牌开杠。此时另外二家都要给A 2倍的底金。
明 杠:A自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠,另外二家都要给A 1倍的底金。(蓄杠)
A自己有暗刻,杠别人打出的一张相同的牌,此时点杠者给A 2倍的底金,其他玩家不用出。(直杠)
杠上杠:如果A杠后打出的牌被别人杠或者自己继续杠,那么第二杠要翻倍,如果杠完之后又被人杠或者自己杠,就再翻一倍,以此类推;每杠的钱都要算,不是只算最后一杠。
慌 庄:牌全部摸完后依然没人胡牌为慌庄。慌庄不慌杠。
特殊
1. 如果荒庄,那么第一个亮倒的要赔每家1个 ;
2. 如点了亮倒的人和,那么就相当于亮倒的人自摸,但由点炮者一个人出 ;
3. 明杠必须当时就杠,否则就不能再杠;手上有暗刻时,必须直接杠或者选择不杠,不能碰后再杠 ;
4. 摸到最后一张牌,有杠不能杠,打出去的牌其他人也不能杠;
5. 漏胡:如果一家点炮没有胡,那么在没有过头的情况下,也不能和其他人的,不管听几张,所有的张都不能胡,除非胡第二家的比第一家的牌大;
6. 不管是明四归一还是暗四归一,大胡(清一色)的话,手上的四归也算(即可以杠的牌不杠用在听牌的牌型中),屁胡要是要听牌后胡的那张才算;
7.杠上杠后放的杠上炮,不管有几个杠上杠,放的杠上炮都只×2;
8.手里有暗杠,不能碰其他牌后再开暗杠,必须过一圈抓牌后才可以开杠。
