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软件Tags: 闲云阁邵阳麻将闲云阁邵阳麻将电脑版
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一、轮 行牌一周为一轮。
二、盘 每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。
三、圈 四人各坐一次庄为一圈。
四、局 每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风 每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风 运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位 运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家 门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、 轮转 运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌 摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌补花不计算在3张标准牌数内。
十一、将牌 按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子 3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子 3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。
十四、对子 两张相同的牌。
十五、字牌 指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌 指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠 报开杠的4张相同的牌。
二十、补花 抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌 只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌 符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和 自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和 和他人打出的牌。
二十五、报牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种 是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张 被判定受处罚的牌。
二十八、单放 自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,就单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张 和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌 每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和 不符合和牌条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城 四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池 即四道墙围起的区域。
小胡计分(即屁胡):基础分值(底金×1)(一般设置底金×1的只能自摸胡,不能逮炮)
1、 碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。
2 、明四归一: 要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2
3 、暗四归一: 要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。(逮炮也算)×4
4 、七 对: 7个对子组成的的胡牌。×4
5 、龙七 对 : 7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用 。 × 8
6 、双龙七对 : 7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用 。 × 16
7 、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8
8 、小三元: 胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4
9 、杠上开花: 杠来自己要胡的牌胡牌。×2
10、杠上炮:杠后打出的牌被别人胡,杠钱照算 。×2
11、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌X2
12、清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×4
13、手抓一:已碰了四对牌,和牌时自己手中只剩一张牌 。×4 。
14、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 ×2
15、卡五星:卡5饼、5条胡牌。例如4556、4688、2245667、2245556胡5 ×2
16、海底捞:抓棹面上最后一张牌的人正好能胡牌。×2
龙七对和双龙七对 不再计算暗四归一的番数。
亮倒后则是在胡牌的基础上进行×2
以上各种胡牌类型之间可以累加(相乘),但是七对加清一色连顺听5时,只算最大胡牌牌型4×4的清一色加七对,不算4×2的清一色加卡五星,例如11 22 33 44 5 6677。同样的龙七对加清一色连顺听5时,只算4×8的清一色加龙七对或者只算4×2×4的清一色加卡五星加暗四归一,例如11 22 33 44 555 66。
