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软件Tags: 异常游戏多功能修改器异常异常游戏修改器
异常(Exception)是一款AI编程闯关类游戏,因为难度较大,所以游侠会员peizhaochen制作了一款单位无限生命修改、游戏速度修改器的多功能修改工具,能让玩家不费吹灰之力就可以达到通关的目的,有感兴趣的玩家们不要错过这款修改器。
F1 - 开启时间修改
F2 - 无限时间
F3 - 时间增加1分钟
F4 - 单位无限生命
F5 - 开启游戏速度修改
F6 - 默认游戏速度
F7 - 五倍游戏速度
F8 - 十倍游戏速度

1.先开游戏,再开修改器.
2.了解修改器使用说明
3.开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。
4.使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)
5.数字一般情况下默认为字母上方那一排。
我本身是一个游戏程序员,在开发游戏的过程中经常要为游戏中的角色编写AI。我觉得看着游戏中的角色因为自己编写的AI而变的生动起来是一件很有意思的事情。
随着游戏开发技术的发展,AI编程变得越来越简单,我觉得这种乐趣可以开始跟普通玩家分享了,于是就有了这个游戏。
当然,开发一个几乎是全新类型的游戏不可能是一帆风顺的。虽然已经有很多编程类的游戏面世,但绝大多数的程序都是顺序执行的。
按步骤执行的程序每一步的状态都是固定的,易于学习和理解,关卡也相对容易设计。但是要表现出生动的AI,就不可能采用顺序执行的程序。因为有趣而生动的AI要能根据不同情况作出不同的反应。
经过各种权衡,我们最终参考微软面向儿童开发的Kodu语言,设计出了现在游戏中使用的AI编程逻辑。这种逻辑非常简洁,可以很简单的上手。
同时又很灵活,可以实现复杂的行为逻辑。
在关卡设计上,我们也经过了非常艰苦的摸索。《异常》的关卡有一个特点,就是一旦运行起来就不再受玩家的控制,一切由程序决定。
即便是一个小小参数的改变,也会导致程序的运行过程与结果大相径庭,这对关卡设计是一个非常大的挑战。而且,我们还要在维持关卡严谨性的同时保证关卡的趣味性,以及可以让玩家一步一步的上手这个游戏。
