/英文/
/中文/
/英文/
/英文/
/中文/
/英文/
/英文/
/中文/
/中文/
/英文/
HTML5游戏编辑器 Scirra Construct 可以帮助非专业人员制作HTML5网页游戏。有没有需要记住神秘的语言。专注于真正重要的东西:设计你的游戏!这是非常适合初学者,和强大,足以让专家原型比以往更快。
让你的游戏做什么,它需要做的与强大的事件系统的可视化和人类可读的方式。
有没有需要记住神秘的语言。专注于真正重要的东西:设计你的游戏!
这是非常适合初学者,和强大,足以让专家原型比以往更快。
1. 快速和轻松
把在几小时或几天,而不是几周和几个月内你的工作生活。
随着构建2制作游戏是小菜一碟:只需拖放对象的周围,添加行为给他们,让一切都活着的事件!
一个快速且易于掌握的Ribbon界面。
你有明确的使用范围广泛的工具集。
允许任何人跳进游戏创作与很少或几乎没有事先的游戏开发知识。
布局编辑器提供了什么,你看到的,是什么,你得到的可视化界面设计你的水平。
您可以拖动,旋转和调整对象,可视化应用的效果。
并迅速改变自己的设置,在属性栏自己的喜好。
对象可以被布置在用于增强组织单独的层,从而允许先进视差和混合效果。
还有一个内置的图像编辑器,可以方便地进行快速编辑你的对象的图形。
数分钟或数小时内,你可以有一个工作原型,可以一起玩的朋友分享。
几乎在任何时候你可以测试你的想法,知道他们是否真的很好玩与否。
集中你的努力,在什么才是最重要的:设计你的游戏!
2. 强大的事件系统
让你的游戏做什么,它需要做的与强大的事件系统的可视化和人类可读的方式。
有没有需要记住复杂而神秘的语言。随着事件的编程变得直观的把你专注于真正重要的:设计你的游戏!
事件是通过选择可能的条件和行动从一个有组织的列表中创建。
事件或事件表的结果列表中,被设计成容易地读出来。
让初学者也能得到立竿见影的效果为好。
整个活动片可以重新使用的其它级别,从而节省重新创建为其它级别的事件。
创建你需要为你的游戏中的事件是相当直观。
只要选择合适的对象,选择条件或动作,并将其添加到该事件。
建设2可以帮助你学习如何思考逻辑的方式,了解真正的编程概念。
因此很容易为你,如果你决定以后要学会一门编程语言。
每个事件片具有事件,其中包含的条件语句或触发器的列表。
一旦这些都满足时,动作或功能,可以进行。
基团可被用于使能/立刻禁用多个事件。
以及对组织中的大项目。高级事件逻辑如OR块,子事件。
局部变量和递归函数允许复杂的系统,而无需学习相对更困难的编程语言进行编程。
3. 灵活的行为
行为工作作为预包装的功能,可以分配给对象,并在需要时重新使用。
他们提供了一个即时的方式功能添加到对象,加快发展,提高生产力。
它们包括运动,如8个方向,平台,和车。
先进的功能,如物理和寻路;而像褪色,闪光,包装,销和拖放有用的工具。
最行为可以与事件被复制,但是它仅仅是远更费时这样做。
这就是为什么行为可以是伟大的节省时间,不限制什么是可能的,当你需要更进一步。
例如,加入平台的行为,以一个精灵,您可以立即运行。
并沿着标记为“固体”对象跳转。然后。
您可以更改设置的速度,加速度,跳跃力,重力,多,直到它表现正是你所需要的方式。
由于其易用性,他们是非常适合初学者,谁就能得到立竿见影的效果。
他们仍然让有经验的用户的生活更轻松。
例如,需要一个对象移动并与另一对象旋转?
只需添加品的行为!它从字面上只需要几秒钟,所有的并发症都被删除。
1. 即时预览
在构造2,你可以在任何时候即时预览您的游戏。
有没有必要等待编译或其他耗费时间的过程。
按下一个按钮,在你要测试你的游戏在浏览器窗口准备好运行。
这允许快速原型和迭代的开发使在整个创建过程中的测试。
使得很多更容易发现和纠正问题。这样,游戏创作成为了很多更直观,特别适合初学者。
一个很大的特点,使得测试轻而易举的预览通过WiFi。
它可以连接在局域网/无线也即时预览项目中的任何手机,平板电脑,笔记本电脑和其他电脑。
这使得它非常方便地在诸如平板电脑和手机设备测试游戏!
有多少设备可以在LAN / WIFI预览无极限 。
你可以有多个设备的所有预览在同一时间,并同时刷新所有这些。
让您在各种设备的快速测试。这个功能也是非常宝贵的即时检查,如果你的触摸事件是在为触摸屏设备。
2. 惊人的视觉效果
让我们从好到华丽的使用C2的混合模式,特效和粒子系统,您的游戏去了。
有超过70的WebGL为基础的像素着色效果,翘曲,变形,混合,模糊,口罩,重彩等。
您可以将这些添加的对象,层和布局进行快速的特殊效果。
并堆叠起来创造不可思议的结果。你甚至可以实时看到应用编辑器中的一切!
建设2还允许您设置秋天的背上时,特效的支持不可用。
确保玩家得到最好的体验你的游戏。
例如,“屏幕”WebGL的效果可以通过“加”混合模式所取代。
当玩家的电脑不支持它,保护玩家的体验尽可能的一系列硬件和系统设置。
另一大特点是颗粒的插件。它通过创建和移动许多小图像独立。
很容易产生火花,烟,水,碎片喷雾剂,不管多你的想象力可以创造。
这是能够有许多不同种类的视觉效果的一个非常多才多艺的对象。
3. 多出口
在一个广阔的选择平台,单个项目发布您的游戏。
有没有需要维护多个代码库。通过采用构造2的基于HTML5的引擎。
你可以出口到大多数主要平台。
通过发布到自己的网站,Chrome网上应用店,脸谱,Kongregate的。
NewGrounds,Firefox的市场或使用我们的Scirra商场分享你的作品很容易到达的网页。
通过使用节点的Webkit包装导出你的游戏台式PC。
Mac和Linux的应用程序。另外发布到Windows 8 Store或作为本机的Windows Phone 8应用。
您也可以达到流行的iOS和使用像CocoonJS。
appMobi和PhoneGap的包装Android应用程序商店 - 所有这三个具有内置的支持。
凭借广泛的平台支持,你可以放心,玩家将有机会获得您的游戏,无论他们在哪里。
4. 易扩展性
建设2配备了超过20个内置的插件,超过20的行为,并超过70的视觉效果。
它们的范围从显示文本和子画面,声音和音乐播放,输入,数据处理和存储。
粒子特效,运动预设时,Photoshop般的效果,等等。
如果你是一个高级用户,仍然需要一些特定的功能。
建设2让你使用我们的完整记录的Javascript SDK创建自己的插件和行为。
您还可以创建使用GLSL着色器语言自己的视觉效果。
我们的社会已经生产了超过150插件和行为。
这真的很容易,有没有需要任何特殊的工具!
所有你需要的是一个文本编辑器和一些JavaScript或GLSL知识。
这也是一个伟大的介绍加入真正的程序到你的游戏。